- Level Foundation
- المدة
- الطبع بواسطة Fudan University
-
Offered by
عن
本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。الوحدات
绪论:教学内容介绍与学习进程规划
1
Videos
- 绪论:教学内容介绍与学习进程规
游戏的概念
1
Discussions
- 关于游戏的概念古已有之
1
Videos
- 游戏的概念
游戏心理学应用
1
Assignment
- 心流体验,八区心流体验模型,三个高挑战区位分别是?
2
Videos
- 游戏心理学研究
- 游戏心理学应用
硬件发展:诞生之初
1
Videos
- 诞生之初
硬件发展:家用机称雄
1
Videos
- 家用机称雄
硬件发展:手游的春天
2
Videos
- 手游的春天1
- 手游的春天2
硬件发展:未来的遐想
1
Assignment
- 虚拟现实技术可能会被应用的领域包括?
1
Videos
- 未来的遐想
1
Readings
- 《游戏设计的100个原理》
软件发展:网游时代
1
Peer Review
- 哪款手游是你的真爱?
1
Videos
- 网络游戏时代
游戏类型划分的必要性
1
Videos
- 游戏类型划分的必要性
以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏
1
Videos
- 以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏
策略类、冒险类、模拟类等游戏类型
1
Videos
- 策略类等
音乐类游戏与游戏中的音乐专题
3
Assignment
- 游戏音乐中的可循环特征
- 声音合成的基本前提有哪些?
- 全息音响回放系统对游戏声音创意与制作有何促进作用?
9
Videos
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题1
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题2
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题3
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题4
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题5
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题6
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题7
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题8
- 音乐类游戏与游戏中的音乐专题9
1
Readings
- 《数字音频基础》
任天堂宠儿 ——宫本茂
2
Videos
- 宫本茂1
- 宫本茂2
终极幻想家——坂口博信
1
Videos
- 坂口博信
电影和游戏都是真爱——小岛秀夫
1
Peer Review
- 游戏何以撑起“第九艺术”之名?
1
Discussions
- 电影与游戏的绵密交织
1
Videos
- 小岛秀夫
3D游戏拓荒者——约翰·卡马克
1
Videos
- 约翰·卡马克
PC游戏掌门人——席德·梅尔
1
Videos
- 席德·梅尔
法律为游戏重新定义
1
Videos
- 法律为游戏重新定义
1
Readings
- 《网络游戏法律理论与实务》
游戏产业中知识产权法律问题分析
1
Assignment
- 游戏软件的知识产权保护模式可以做怎样的选择?各个选择优劣何在?
1
Videos
- 游戏产业中知识产权法律问题分析1
游戏产业中的知识产权法律侵权案例之暴雪案
1
Assignment
- 游戏中所谓“玩家创作内容”如何理解,法律上应该如何定性?
3
Videos
- 暴雪案1
- 暴雪案2
- 暴雪案3
游戏产业中的知识产权法律侵权案例之斗破案
2
Videos
- 斗破案1
- 斗破案2
游戏产业中的知识产权等法律侵权案例之韩林案
1
Peer Review
- 公司需要您来拟定“法律风险控制方案”!
1
Videos
- 韩林案
1
Readings
- 《网络游戏法律政策研究——网络虚拟物研究》
全球及国内游戏产业发展现状分析
1
Videos
- 全球及国内游戏产业发展现状分析
1
Readings
- 游戏产业现状分析
游戏公司的运营模式
1
Assignment
- 以公司的运营模式来进行分类,游戏公司大致可分为哪几类?
1
Videos
- 游戏公司的运营模式
游戏公司架构介绍
2
Videos
- 游戏公司架构介绍1
- 游戏公司架构介绍2
游戏产品研发与制作流程
2
Videos
- 游戏产品研发与制作流程1
- 游戏产品研发与制作流程2
1
Readings
- 游戏架构设计与策划基础
创业团队的发展形态
3
Videos
- 创业团队的发展形态1
- 创业团队的发展形态2
- 创业团队的发展形态3
优质项目的融资途径
3
Videos
- 优质项目的融资途径1
- 优质项目的融资途径2
- 优质项目的融资途径3
1
Readings
- 《游戏运营管理》
融资过程中的机遇和挑战
2
Videos
- 融资过程中的机遇和挑战1
- 融资过程中的机遇和挑战2
用投资人的视角看项目
1
Assignment
- 投资人认为的游戏项目的大忌是什么?
1
Videos
- 用投资人的视角看项目
原创IP与泛娱乐
1
Peer Review
- 越是民族的越是世界的,如何打造“中国好IP”?
3
Videos
- 原创IP与泛娱乐1
- 原创IP与泛娱乐2
- 原创IP与泛娱乐3
游戏产业的包装与推广
1
Assignment
- 游戏产品需要配合广告进行宣传,广告的作用包括哪些?
6
Videos
- 游戏产业的包装与推广1
- 游戏产业的包装与推广2
- 游戏产业的包装与推广3
- 游戏产业的包装与推广4
- 游戏产业的包装与推广5
- 游戏产业的包装与推广6
Auto Summary
Dive into the dynamic world of gaming with "Introduction to the Gaming Industry." Designed for beginners, this foundational course is structured into three comprehensive segments to progressively build your knowledge. The initial chapters (1-5) lay the groundwork by introducing essential concepts, while the middle chapters (6-7) provide deeper insights into the industry. The final chapters (8-9) focus on the Chinese gaming sector, exploring its development and product operations. Gaming has evolved significantly over the past half-century, becoming a major economic driver in regions like Europe, America, Japan, and South Korea. This course covers a wide array of topics, including the origins of gaming, its historical development, various classifications, the game development process, a global industry overview, and intellectual property protection. By the end, you'll be well-prepared to step into roles such as a market manager in the gaming industry. Offered by Coursera, this subscription-based course is perfect for those looking to start their journey in the gaming sector. Whether you're a novice eager to learn or someone aiming to understand the industry's intricacies, this course provides a solid foundation for your career in gaming.

胡东雁