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- المدة
- الطبع بواسطة Universitat Autònoma de Barcelona
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عن
VERSIÓN ESPAÑOL Dentro de la creación del videojuego, ¿qué papel juega su diseño? Este curso proporciona conocimientos y pautas sobre cómo diseñar un videojuego. Partiendo desde un concepto básico, se dan las pautas para trabajar correctamente sus conentidos, de cara a conseguir un objetivo claro: el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego. De cara a mejorar la comprensión de los conceptos, los ejemplos y referencias se fundamentarán en videojuegos reales, para permitir así visualizar el documento y cuáles son los resultados finales del diseño descrito en el mismo. IMPORTANTE Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios). _________________ ENGLISH VERSION Which role plays design in video games creation? This course provides guidelines and knowledge on how to design a video game. Setting off a basic concept, they give the guidelines to properly work on their contents in aim to get a clear objective: the game concept document is the starting document on which any video game is based. To improve the concepts comprehension, the examples and references will be based on real video games, to help us visualizing the document and which are the final results of the specified design. IMPORTANT You are able to follow this course in English (subtitles and quizzes).الوحدات
Información básica
6
Readings
- Antes de empezar
- Formato del curso
- Resolver dudas e incidencias
- Preguntas frecuentes: generales
- Preguntas frecuentes: certificado
- Preguntas frecuentes: cuestionarios
Definición
2
Videos
- Introducción
- Definición
Estudio del juego
2
Videos
- Estudio del juego (Parte I)
- Estudio del juego (Parte II)
Historia de los videojuegos
3
Videos
- Historia de los videojuegos (Parte I)
- Historia de los videojuegos (Parte II)
- Historia de los videojuegos (Parte III)
Aspectos sociales
1
Videos
- Aspectos sociales
Plataformas
2
Videos
- Plataformas (Parte I)
- Plataformas (Parte II)
Industria
2
Videos
- Industria (Parte I)
- Industria (Parte II)
Roles
1
Videos
- Roles
¿Qué es diseñar?
1
Videos
- Qué es diseñar
Análisis
3
Videos
- Análisis (Parte I)
- Análisis (Parte II)
- Resumen
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 1
Definir la experiencia
4
Videos
- Introducción
- Definir la experiencia (Parte I)
- Definir la experiencia (Parte II)
- Definir la experiencia (Parte III)
Conociendo al jugador
2
Videos
- Conocimiento jugador (Parte I)
- Conocimiento jugador (Parte II)
Creación de ideas
2
Videos
- Creación de ideas (Parte I)
- Creación de ideas (Parte II)
Elementos del videojuego
2
Videos
- Elementos de un videojuego (Parte I)
- Elementos de un videojuego (Parte II)
Mecánicas
4
Videos
- Mecánicas (Parte I)
- Mecánicas (Parte II)
- Mecánicas (Parte III)
- Mecánicas (Parte IV)
Control
2
Videos
- Control (Parte I)
- Control (Parte II)
Balance
1
Videos
- Balance
Jugabilidad
2
Videos
- Jugabilidad (Parte I)
- Jugabilidad (Parte II)
Análisis
3
Videos
- Análisis (Parte I)
- Análisis (Parte II)
- Resumen
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 2
Géneros
5
Videos
- Introducción
- Géneros (Parte I)
- Géneros (Parte II)
- Géneros (Parte III)
- Géneros (Parte IV)
El proceso de desarrollo
1
Videos
- El proceso de desarrollo
Documentación
3
Videos
- Documentación (Parte I)
- Documentación (Parte II)
- Documentación (Parte III)
Diseño de nivel
3
Videos
- Diseño de nivel (Parte I)
- Diseño de nivel (Parte II)
- Diseño de nivel (Parte III)
Progresión
2
Videos
- Progresión (Parte I)
- Progresión (Parte II)
Ambientación
2
Videos
- Ambientación (Parte I)
- Ambientación (Parte II)
Narrativa
2
Videos
- Narrativa (Parte I)
- Narrativa (Parte II)
Usabilidad
1
Videos
- Usabilidad
Análisis
3
Videos
- Análisis (Parte I)
- Análisis (Parte II)
- Resumen
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 3
Prototipado
3
Videos
- Introducción
- Prototipado (Parte I)
- Prototipado (Parte II)
Scripting
2
Videos
- Scripting (Parte I)
- Scripting (Parte II)
Cámara
2
Videos
- Cámara (Parte I)
- Cámara (Parte II)
Control
1
Videos
- Control
Personaje
2
Videos
- Personaje (Parte I)
- Personaje (Parte II)
Enemigo
2
Videos
- Enemigo (Parte I)
- Enemigo (Parte II)
Diseño de nivel
2
Videos
- Diseño de nivel (Parte I)
- Diseño de nivel (Parte II)
Eventos
2
Videos
- Eventos (Parte I)
- Eventos (Parte II)
Testeo
3
Videos
- Testeo (Parte I)
- Testeo (Parte II)
- Finalizamos el curso
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 4
Auto Summary
"Designing Video Games" is a foundational course in Personal Development, led by Coursera. It focuses on the essential role of design in video game creation, guiding learners to develop a game concept document. The course uses real video game examples to enhance understanding. Available in Spanish and English, it caters to beginners and is accessible with a Starter subscription.

Enric Martí Gòdia

Pere Nolla Rodríguez