- Level Foundation
- المدة
- الطبع بواسطة University of Science and Technology of China
-
Offered by
عن
通过本门课程的学习,你将会大幅提升自己的学习能力。这是整个专项的基础课程,也是最具普适性的课程。课程将会按照成人的学习流程,介绍一系列的工具和方法。الوحدات
快速学习课程介绍
1
Videos
- 快速学习课程介绍
1.1 职场人士学习的特点
1
Videos
- 职场人士学习的特点
1.2 学习资源和学习时间
1
Discussions
- 【分享】优质学习资源
1
Videos
- 学习资源和学习时间
1.3 职场学习流程和课程内容
1
Videos
- 职场学习流程和课程内容
2.1 搜索引擎简介
1
Assignment
- 搜索引擎基本知识
2
Discussions
- 【交流】访问google.com的方法
- 【交流】我最常用的搜索引擎
5
Videos
- 2.1.1 搜索引擎课程介绍
- 2.1.2 搜索引擎的重要性
- 2.1.3 搜索引擎出现的历史必然性
- 2.1.4搜索引擎的工作原理
- 2.1.5搜索引擎的分类
2.2 搜索引擎的使用方法
1
Assignment
- 搜索引擎基本使用方法测试
1
Peer Review
- 搜索引擎经验分享
5
Videos
- 2.2 搜索引擎的使用方法(概述)
- 2.2.1 搜索引擎的使用-通用部分
- 2.2.2 命令搜索
- 2.2.3 图片搜索
- 2.2.4 影响搜索成功的因素
2.3 本地极速搜索工具 everything
1
Discussions
- 【分享】everything的使用经验
1
Videos
- 2.3 本地极速搜索工具 everything
3.1 我们需要怎样的信息获取方法
1
Videos
- 3.1 我们需要怎样的信息获取方法.
3.2 RSS简介
2
Videos
- 3.2.1什么是RSS
- 3.2.2 如何使用RSS
3.3 如何利用RSS订阅不同的信息源-以feedly为例
3
Videos
- 3.3.1 网站订阅
- 3.3.2 主题新闻订阅
- 3.3.3 科技文献订阅
3.4 feedly的使用
1
Videos
- 3.4 feedly的使用
3.5 移动端RSS阅读
1
Peer Review
- RSS的使用与资源分享
2
Videos
- 3.5.1移动端阅读器的选择
- 3.5.2 gReader的使用
4.1 我们需要怎样的信息管理工具
3
Videos
- 4.1.1 信息管理的挑战
- 4.1.3 我们需要怎样的笔记管理工具
- 4.1.2 为什么要记笔记
4.2 为知笔记简介
2
Videos
- 4.2.1 笔记类工具的选择
- 4.2.2为知笔记是什么
4.3 为知笔记的使用
9
Videos
- 4.3.1为知笔记的使用流程
- 4.3.2 注册、下载与安装,界面介绍
- 4.3.3 如何收集信息
- 4.3.4 笔记的组织与管理
- 4.3.5 分享与协作
- 4.3.6 其它实用功能
- 4.3.8 我的实际使用场景
- 4.3.7 移动端为知笔记的使用
- 4.3.9 如何高效整理资料
4.4 为知笔记小结
1
Peer Review
- 为知笔记或类似工具的使用
1
Videos
- 4.4 为知笔记的小结
5.1 思维导图简介
3
Videos
- 5.1.1 什么是思维导图
- 5.1.2 思维导图软件
- 5.1.3 推荐使用思维导图的原因
5.2 思维导图使用方法
5
Videos
- 5.2.1 认识软件界面
- 5.2.2快速上手指南-1分钟教程
- 5.2.3 软件使用进阶
- 5.2.4 文件的导入与导出
- 5.2.5 软件的使用演示
5.3 思维导图应用示例
1
Peer Review
- 思维导图应用分享
2
Videos
- 5.3 思维导图示例
- 5.4 期望
Auto Summary
Embark on a transformative journey to significantly enhance your learning capabilities with the "快速学习" course, offered by Coursera. This foundational course is designed to provide universally applicable techniques and tools tailored to the adult learning process. Ideal for anyone looking to improve their personal development skills, the course covers a comprehensive range of strategies to optimize your learning efficiency. With flexible subscription options including Starter and Professional plans, learners can choose the level of access that best suits their needs. Whether you're just beginning your personal development journey or looking to refine your existing skills, this course offers valuable insights to help you achieve your goals.
- Level Foundation
- المدة 3 ساعات hours
- الطبع بواسطة Coursera
-
Offered by
عن
En este curso basado en un proyecto y de 1,5 horas de duración, aprenderás a crear articulo cientificoss de nivel profesional con Látex, aprenderás también a personalizar el código del documento para definir cada uno de los atributos que desees presentar a los lectores. Para finalizar aprenderás a leer un código pre hecho de Látex, con el fin de que en adelante puedas utilizar templates y comprender a cabalidad sus partes, pudiendo personalizarlo a tu disposición. Es un curso de bases, por lo cual no necesitas tener conocimientos previos de Látex.الوحدات
Aplicación práctica a través de Rhyme
1
Assignment
- Cuestionario con calificación
1
Labs
- Crea tu artículo científico con Látex
2
Readings
- Descripción general
- Tips para escribir tus documentos en Látex
Auto Summary
In this beginner-friendly, 1.5-hour Coursera course, you'll master creating professional scientific articles using LaTeX. You'll learn to customize document codes and understand pre-made LaTeX templates. No prior knowledge is needed. Ideal for personal development, this free course is perfect for aspiring researchers and professionals.
- Level Foundation
- المدة
-
Offered by
عن
El mundo es global. Sus retos colectivos. Y su futuro incierto. Este curso sobre Geopolítica y gobernanza global de ESADEgeo te ayudará a entender las dinámicas sociales, económicas, energéticas y tecnológicas que definirán el mundo por venir. Desde la perspectiva de la geopolítica, queremos ayudar a los estudiantes, empresas e instituciones públicas a que diseñen estrategias de futuro en el mundo globalizado. Para ello, estudiaremos las grandes tendencias que vivimos, como el auge de las clases medias o la revolución energética; desglosaremos los riesgos económicos, políticos y de seguridad que nos acechan; y dibujaremos un escenario de futuro en el que un modelo de gobernanza global sea capaz de responder a los retos colectivos que nos acechan. Este curso tiene vocación transversal, está dirigido a todo el que quiera entender y actuar en el escenario global – ya sea desde la empresa, las instituciones públicas o las organizaciones internacionales. Si eres uno de ellos, eres bienvenido. Mira aquí el teaser del curso: http://bit.ly/1M3R8OB Al finalizar este curso, serás capaz de: • entender la arquitectura actual de la gobernanza global y realizar un análisis profundo de sus fallos y de los retos más importantes a los que se enfrenta; • discutir el impacto de la globalización y de los cambios en la economía global en la gobernanza global y sus instituciones; • identificar grandes tendencias económicas, demográficas y sociales actuales, además de algunos de los riesgos globales y geopolíticos más importantes, y analizar su posible impacto; • aplicar un marco de referencia básico para entender los conflictos internacionales más relevantes de hoy en día; y • analizar las complejidades de la toma de decisiones y liderazgo a nivel internacional para algunos casos concretos.Auto Summary
Discover the intricacies of global governance with "Geopolítica y gobernanza global: riesgos y oportunidades" by ESADEgeo. This foundation-level course in Personal Development explores social, economic, energy, and technological dynamics shaping our world. Ideal for students, businesses, and public institutions, it covers global trends, economic and political risks, and future governance models. Available on Coursera with Starter and Professional subscriptions, this course empowers you to understand and influence the global stage.
- Level Foundation
- المدة
- الطبع بواسطة Banco Interamericano de Desarrollo
-
Offered by
عن
En este curso podrás conocer buenas prácticas para el diseño de proyectos de gobierno digital y transformar la realidad de tu país, a través de ejemplos de países que son referentes internacionales de los impactos de la transformación digital. Especialistas en gobierno digital te presentarán tres puntos fundamentales de los proyectos de gobierno digital: una estrategia, un diagnóstico y un marco de monitoreo y evaluación. También verás algunos de los componentes técnicos más comunes, como la simplificación de trámites, la modernización de la gestión administrativa, la creación de una visión integral de datos y el fortalecimiento de la ciberseguridad. No te quedes fuera e inscríbete para aprender del tema con expertos del Banco Interamericano de Desarrollo y referentes internacionales que comparten sus experiencias y lecciones aprendidas en este curso. Este curso es parte de la Especialización en transformación digital de Gobiernos, la cual te dará una mirada más amplia para la implementación de la digitalización en los procesos, trámites y gestiones para un mejor servicio a la ciudadanía.الوحدات
Introducción al curso
1
Discussions
- 0.4 Preséntate a tus compañeros
3
Readings
- 0.1 Bienvenida al curso
- 0.2 Información importante del curso
- 0.3 Conoce a tus instructores
1.1 Introducción
3
Readings
- 1.1.1 Ejercicio: servicios digitales con la llegada del COVID-19
- 1.1.2 Servicios públicos y gobierno digital durante la pandemia
- 1.1.3 Presentación de actividades transversales
1.2 Diagnóstico: ¿qué problemas pueden ser resueltos con transformación digital?
1
Assignment
- 1.2.4 Revisa tu aprendizaje
2
Videos
- 1.2.1 Identificar evidencias de un problema que requiere transformación digital de gobierno
- 1.2.2 Entrevista: diagnóstico en proyectos de transformación digital
2
Readings
- 1.2.3 Lectura: Indicadores de diagnóstico de gobierno digital
- 1.2.5 Actividad transversal 1: Diagnóstico
1.3 Estrategia de transformación digital
1
Assignment
- 1.3.4 Revisa tu aprendizaje
3
Videos
- 1.3.1 La estrategia de la transformación digital
- 1.3.2 Entrevista: experiencia de Reino Unido en la estrategia de gobierno digital
- 1.3.5 Coordinación interinstitucional para la agenda digital
2
Readings
- 1.3.3 Elementos básicos de la estrategia de transformación digital
- 1.3.6 Actividad transversal 2: Estrategia
1.4 Monitoreo y evaluación de proyectos de transformación digital
3
Videos
- 1.4.1 Monitoreo de proyectos de transformación digital
- 1.4.2 Entrevista: experiencia en monitoreo de proyectos de transformación digital
- 1.4.3 Evaluación de proyectos de transformación digital
1
Readings
- 1.4.4 Actividad transversal 3: Monitoreo y evaluación
1.5 Evaluación del módulo 1
1
Assignment
- 1.5.1 Evaluación del módulo 1
2
Readings
- 1.5.2 Principales lecciones del módulo
- 1.5.3 Lecturas y otros recursos opcionales
2.1 Introducción
2
Readings
- 2.1.1 Ejercicio: componentes comunes de transformación digital
- 2.1.2 Pilares de la transformación digital
2.2 Simplificación de trámites
1
Assignment
- 2.2.4 Revisa tu aprendizaje
3
Videos
- 2.2.1 Simplificación de trámites en la transformación digital
- 2.2.2 Entrevista: ¿Cómo se ha hecho en otros contextos?
- 2.2.5 Ejemplo de simplificación de trámites (licencia de conducir)
1
Readings
- 2.2.3 Simplificación y digitalización: de la vida ideal a la vida real
2.3 Gestión administrativa eficiente y transparente
1
Assignment
- 2.3.5 Revisa tu aprendizaje
1
Discussions
- 2.3.6 Caso: Base de datos efectivas
3
Videos
- 2.3.1 Gestión administrativa y transformación digital
- 2.3.2 El rol de la TI en la gestión administrativa
- 2.3.3 Mapa Inversiones: transparencia e integridad en el uso de los recursos públicos
1
Readings
- 2.3.4 Importancia de la gestión de activos en la transformación digital: Caso Corea
2.4 Visión integral de datos
1
Assignment
- 2.4.5 Revisa tu aprendizaje
1
Discussions
- 2.4.8 Foro de discusión sobre datos
3
Videos
- 2.4.1 Gestión de datos en la transformación digital
- 2.4.2 Agenda de datos de Colombia
- 2.4.3 Gestión de datos en Uruguay
4
Readings
- 2.4.4 ¿Cómo potenciar el manejo de los datos en una institución pública?
- 2.4.6 Ejercicio: uso correcto de datos
- 2.4.7 Retroalimentación del ejercicio
- 2.4.9 Retroalimentación sobre foro discusión
2.5 Ciberseguridad en las organizaciones
2
Assignment
- 2.5.4 Revisa tu aprendizaje
- 2.5.6 Ejercicio: Detecta el intento de phishing
2
Videos
- 2.5.1 Ciberseguridad en las organizaciones públicas
- 2.5.2 Ciberseguridad en el Ministerio de Justicia de España
3
Readings
- 2.5.3 ¿Cómo mejorar la ciberseguridad en las organizaciones públicas?
- 2.5.5 Ejercicio: ciberriesgos en la organización
- 2.5.7 Actividad transversal 4: Componentes comunes de transformación digital
2.6 Evaluación del módulo 2
1
Assignment
- 2.6.1 Evaluación del módulo 2
2
Readings
- 2.6.2 Principales lecciones del módulo
- 2.6.3 Lecturas y otros recursos opcionales
3.1 Introducción
1
Readings
- 3.1.1 Ejercicio introductorio al módulo
3.2 Gobernanza, institucionalidad y marco normativo
1
Assignment
- 3.2.4 Revisa tu aprendizaje
1
Discussions
- 3.2.7 Ejercicio: Pasos faltantes para una adecuada gobernanza e institucionalidad
3
Videos
- 3.2.1 Video: ¿Qué son la gobernanza, el marco normativo y la institucionalidad?
- 3.2.5 Video: Entrevista sobre los aspectos transversales en proyectos de simplificación de trámites
- 3.2.6 Video: Gestión de proyectos de transformación digital
3
Readings
- 3.2.2 Infografía: Institucionalidad ¿quién hace qué?
- 3.2.3 Lectura: Gobernanza, normas y competencias institucionales en proyectos de transformación digital
- 3.2.8 Retroalimentación del ejercicio
3.3 Talento: impulso y adaptación de la transformación digital
2
Assignment
- 3.3.3 Revisa tu aprendizaje
- 3.3.7 Revisa tu aprendizaje
1
Discussions
- 3.3.8 Foro de discusión: Retos en gestión del talento humano para la transformación digital
3
Videos
- 3.3.1 Video: Desafíos en capital humano en los proyectos de transformación digital
- 3.3.4 Captación de talento para la transformación digital
- 3.3.5 Adaptación del talento a la transformación digital
3
Readings
- 3.3.2 Gestión del talento humano en la transformación digital de la administración financiera
- 3.3.6 La transformación digital del Gobierno es tanto humana como digital
- 3.3.9 Retroalimentación del foro
3.4 Diseño centrado en el usuario
2
Assignment
- 3.4.3 Revisa tu aprendizaje
- 3.4.6 Actividad trasversal
4
Videos
- 3.4.1 Diseño centrado en el usuario en proyectos de transformación digital
- 3.4.4 Diseño centrado en el usuario
- 3.4.5 Introducción a la actividad transversal
- 3.4.7 Conclusión de la actividad transversal
1
Readings
- 3.4.2 Comunicación: elemento clave en proyectos de transformación digital
3.5 Evaluación del módulo 3
1
Assignment
- 3.5.1 Evaluación del módulo 3
3
Readings
- ¡Solicita tu insignia digital!
- 3.5.2 Principales lecciones del módulo 3
- 3.5.3 Lecturas y otros recursos opcionales
Final del curso
3
Readings
- 4.1 Checklist para el arranque de un proyecto de transformación digital
- 4.2 Cierre del curso
- Sigue aprendiendo
Auto Summary
"Diseño de proyectos de gobierno digital" es un curso enfocado en el desarrollo de proyectos de transformación digital en el ámbito gubernamental. Impartido por expertos del Banco Interamericano de Desarrollo, el curso cubre estrategias, diagnósticos y marcos de monitoreo y evaluación, además de componentes técnicos como la simplificación de trámites y ciberseguridad. Ideal para aquellos interesados en la modernización administrativa y la mejora de servicios ciudadanos, este curso es parte de la Especialización en transformación digital de Gobiernos, ofrecido en Coursera con una suscripción Starter.
- Level Foundation
- المدة
- الطبع بواسطة Universitat Autònoma de Barcelona
-
Offered by
عن
VERSIÓN ESPAÑOL Dentro de la creación del videojuego, ¿qué papel juega su diseño? Este curso proporciona conocimientos y pautas sobre cómo diseñar un videojuego. Partiendo desde un concepto básico, se dan las pautas para trabajar correctamente sus conentidos, de cara a conseguir un objetivo claro: el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego. De cara a mejorar la comprensión de los conceptos, los ejemplos y referencias se fundamentarán en videojuegos reales, para permitir así visualizar el documento y cuáles son los resultados finales del diseño descrito en el mismo. IMPORTANTE Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios). _________________ ENGLISH VERSION Which role plays design in video games creation? This course provides guidelines and knowledge on how to design a video game. Setting off a basic concept, they give the guidelines to properly work on their contents in aim to get a clear objective: the game concept document is the starting document on which any video game is based. To improve the concepts comprehension, the examples and references will be based on real video games, to help us visualizing the document and which are the final results of the specified design. IMPORTANT You are able to follow this course in English (subtitles and quizzes).الوحدات
Información básica
6
Readings
- Antes de empezar
- Formato del curso
- Resolver dudas e incidencias
- Preguntas frecuentes: generales
- Preguntas frecuentes: certificado
- Preguntas frecuentes: cuestionarios
Definición
2
Videos
- Introducción
- Definición
Estudio del juego
2
Videos
- Estudio del juego (Parte I)
- Estudio del juego (Parte II)
Historia de los videojuegos
3
Videos
- Historia de los videojuegos (Parte I)
- Historia de los videojuegos (Parte II)
- Historia de los videojuegos (Parte III)
Aspectos sociales
1
Videos
- Aspectos sociales
Plataformas
2
Videos
- Plataformas (Parte I)
- Plataformas (Parte II)
Industria
2
Videos
- Industria (Parte I)
- Industria (Parte II)
Roles
1
Videos
- Roles
¿Qué es diseñar?
1
Videos
- Qué es diseñar
Análisis
3
Videos
- Análisis (Parte I)
- Análisis (Parte II)
- Resumen
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 1
Definir la experiencia
4
Videos
- Introducción
- Definir la experiencia (Parte I)
- Definir la experiencia (Parte II)
- Definir la experiencia (Parte III)
Conociendo al jugador
2
Videos
- Conocimiento jugador (Parte I)
- Conocimiento jugador (Parte II)
Creación de ideas
2
Videos
- Creación de ideas (Parte I)
- Creación de ideas (Parte II)
Elementos del videojuego
2
Videos
- Elementos de un videojuego (Parte I)
- Elementos de un videojuego (Parte II)
Mecánicas
4
Videos
- Mecánicas (Parte I)
- Mecánicas (Parte II)
- Mecánicas (Parte III)
- Mecánicas (Parte IV)
Control
2
Videos
- Control (Parte I)
- Control (Parte II)
Balance
1
Videos
- Balance
Jugabilidad
2
Videos
- Jugabilidad (Parte I)
- Jugabilidad (Parte II)
Análisis
3
Videos
- Análisis (Parte I)
- Análisis (Parte II)
- Resumen
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 2
Géneros
5
Videos
- Introducción
- Géneros (Parte I)
- Géneros (Parte II)
- Géneros (Parte III)
- Géneros (Parte IV)
El proceso de desarrollo
1
Videos
- El proceso de desarrollo
Documentación
3
Videos
- Documentación (Parte I)
- Documentación (Parte II)
- Documentación (Parte III)
Diseño de nivel
3
Videos
- Diseño de nivel (Parte I)
- Diseño de nivel (Parte II)
- Diseño de nivel (Parte III)
Progresión
2
Videos
- Progresión (Parte I)
- Progresión (Parte II)
Ambientación
2
Videos
- Ambientación (Parte I)
- Ambientación (Parte II)
Narrativa
2
Videos
- Narrativa (Parte I)
- Narrativa (Parte II)
Usabilidad
1
Videos
- Usabilidad
Análisis
3
Videos
- Análisis (Parte I)
- Análisis (Parte II)
- Resumen
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 3
Prototipado
3
Videos
- Introducción
- Prototipado (Parte I)
- Prototipado (Parte II)
Scripting
2
Videos
- Scripting (Parte I)
- Scripting (Parte II)
Cámara
2
Videos
- Cámara (Parte I)
- Cámara (Parte II)
Control
1
Videos
- Control
Personaje
2
Videos
- Personaje (Parte I)
- Personaje (Parte II)
Enemigo
2
Videos
- Enemigo (Parte I)
- Enemigo (Parte II)
Diseño de nivel
2
Videos
- Diseño de nivel (Parte I)
- Diseño de nivel (Parte II)
Eventos
2
Videos
- Eventos (Parte I)
- Eventos (Parte II)
Testeo
3
Videos
- Testeo (Parte I)
- Testeo (Parte II)
- Finalizamos el curso
Material complementario
1
Readings
- Diapositivas
Comprueba tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 4
Auto Summary
"Designing Video Games" is a foundational course in Personal Development, led by Coursera. It focuses on the essential role of design in video game creation, guiding learners to develop a game concept document. The course uses real video game examples to enhance understanding. Available in Spanish and English, it caters to beginners and is accessible with a Starter subscription.
- Level Foundation
- المدة 3 ساعات hours
- الطبع بواسطة Coursera
-
Offered by
عن
Neste curso baseado em projeto de 1 hora de duração, você criará um modelo que simula a dinâmica de três populações de espécies diferentes em um ambiente: formigas, tamanduás-bandeira e lobos-guará. Durante a criação de tal modelo você será apresentado ao Insight Maker, um ambiente de simulação online gratuito que permite diferentes tipos de modelagem como modelagem de sistemas dinâmicos e baseada em agente. E tal experiência irá equipá-lo com tudo o que você precisa saber para construir modelos e simulações para diferentes situações e cenários. Nota: Este curso funciona melhor para aprendizes da região da América do Norte. No momento, estamos trabalhando para proporcionar a mesma experiência em outras regiões.الوحدات
Aplicação prática via Rhyme
1
Assignment
- Teste valendo nota: Compreensão do projeto
1
Labs
- Modelo Ecossistema
1
Readings
- Visão geral do curso com base em projetos
Auto Summary
Unlock the fascinating world of ecosystem modeling with the "Modelo de Ecossistema com Insight Maker" course. This engaging, one-hour project-based course is designed for beginners in the domain of Personal Development. You will delve into the dynamics of three distinct species populations—ants, anteaters, and maned wolves—within a simulated environment. Guided by the expertise of Coursera, you will learn to use Insight Maker, a powerful and free online simulation tool. This versatile platform supports dynamic and agent-based modeling, equipping you with the skills to create detailed models and simulations for various scenarios. The course is particularly beneficial for learners in North America, with efforts underway to extend the same experience globally. Best of all, it's available for free! Whether you're a novice looking to expand your modeling capabilities or someone interested in ecosystem dynamics, this course offers a comprehensive introduction to the essentials of simulation modeling. Join now and start your journey into the intricate world of ecosystem dynamics!
- Level Foundation
- المدة 3 ساعات hours
- الطبع بواسطة Coursera
-
Offered by
عن
En este curso basado en un proyecto y de 1,5 horas de duración, aprenderás a crear tu currículum profesional con Canva, aprenderás también a personalizar el documento para definir cada uno de los atributos que desees presentar a los lectores. Para finalizar aprenderás a modificar un template, con el fin de que en adelante puedas utilizar distintos templates y comprender a cabalidad sus partes, pudiendo personalizarlo a tu disposición. Es un curso de bases, por lo cual no necesitas tener conocimientos previos de Canva.الوحدات
Aplicación práctica a través de Rhyme
1
Assignment
- Cuestionario con calificación
1
Labs
- Crea tu Currículum profesional con Canva
1
Readings
- Descripción general
Auto Summary
Discover how to craft a standout professional resume using Canva in this engaging 1.5-hour project-based course. Perfect for beginners, this course guides you through the essentials of customizing and personalizing your document to highlight your unique attributes. You'll also learn how to modify templates, enabling you to fully understand and utilize various designs for future needs. Offered by Coursera, this free course is an excellent opportunity for anyone looking to enhance their personal development skills and create a polished, professional resume without needing prior experience with Canva.
- Level Foundation
- المدة 33 ساعات hours
- الطبع بواسطة Google
-
Offered by
عن
Membuat Wireframe dan Purwarupa High-Fidelity adalah materi kelima dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan mengikuti tutorial langkah demi langkah untuk mempelajari cara membuat desain high-fidelity, yang disebut maket atau mockup, di Figma, sebuah alat desain yang populer. Kemudian, Anda akan mengubah desain tersebut menjadi purwarupa interaktif yang berfungsi seperti layaknya sebuah produk jadi. Anda akan melakukan penelitian untuk mengumpulkan masukan tentang desain Anda dan melakukan perbaikan. Terakhir, Anda akan belajar cara membagikan desain Anda kepada tim pengembangan dan menampilkan pekerjaan Anda dalam portofolio UX profesional Anda. Desainer dan peneliti UX dari Google akan menjadi instruktur Anda, dan Anda akan terlibat langsung dalam menyelesaikan berbagai aktivitas yang mengambil skenario desain UX dari dunia nyata. Peserta didik yang berhasil menyelesaikan ketujuh materi program sertifikasi ini telah memiliki keterampilan untuk melamar pekerjaan sebagai desainer UX pemula. Pada akhir materi ini, Anda akan mampu: - Membuat mockup (maket) dan purwarupa high-fidelity di Figma. - Mendefinisikan dan menerapkan elemen dan prinsip desain visual yang umum. - Mendemonstrasikan bagaimana sistem desain dapat digunakan untuk mengorganisir, standarisasi, dan memperbaiki desain. - Memahami peran sesi kritik desain dan masukan saat iterasi/mengulangi desain. - Menyerahkan proyek desain yang sudah jadi kepada tim teknik. - Menyelesaikan desain aplikasi seluler untuk disertakan dalam portofolio UX profesional. Materi ini sesuai untuk desainer UX tingkat pemula yang telah menyelesaikan empat materi sebelumnya dari Google UX Design Certificate (Sertifikat Desain UX Google). Sebagai alternatif, pembelajar yang belum menyelesaikan materi sebelumnya harus memiliki pemahaman yang kuat tentang proses desain, cara membuat desain low-fidelity di atas kertas dan di Figma, dan bagaimana melakukan studi kegunaan.الوحدات
Pengantar Materi 5
2
Videos
- Pengantar Materi 5: Membuat Desain dan Purwarupa High-Fidelity di Figma
- Kunal - Perjalanan saya menuju UX
3
Readings
- Selamat datang di Materi 5
- Opsional - Baca jika ini adalah materi pertama Anda dalam program sertifikat ini
- Opsional - Menafsirkan hasil kuis Anda
2
Quiz
- Opsional - Uji pengetahuan Anda tentang konsep sebelumnya
- Opsional - Kirim pilihan Anda untuk petunjuk proyek portofolio
Mulai membuat mockup (maket)
3
Videos
- Selamat datang di minggu 1
- Pengenalan mockup (maket)
- Chikezie - Transisi dari desain low-fidelity ke high-fidelity
2
Readings
- Keterampilan dasar untuk membuat mockup di Figma
- Contoh Aktivitas: Menggunakan desain low-fidelity untuk memulai mockup proyek portofolio Anda
1
Quiz
- Aktivitas: Menggunakan desain low-fidelity untuk memulai mockup proyek portofolio Anda
Menggunakan tipografi dalam mockup
1
Discussions
- Membagikan contoh tipografi yang menarik dalam sebuah aplikasi
3
Videos
- Pengantar elemen-elemen dasar desain visual
- Tipografi dalam desain UX
- Pentingnya tipografi
3
Readings
- Bekerja dengan berbagai jenis huruf di mockup
- Menambahkan copy (teks/tulisan) tentang produk ke mockup
- Contoh Aktivitas: Menambahkan tipografi ke mockup proyek portofolio Anda
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang tipografi
- Aktivitas: Menambahkan tipografi ke mockup proyek portofolio Anda
Menggunakan warna dalam mockup
1
Videos
- Warna dalam desain UX
3
Readings
- Bekerja dengan warna dalam mockup
- Pertimbangan aksesibilitas untuk warna
- Contoh Aktivitas: Menambahkan warna pada mockup proyek portofolio Anda
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang warna
- Aktivitas: Menambahkan warna pada mockup proyek portofolio Anda
Menggunakan ikonografi dalam mockup
1
Discussions
- Membagikan contoh ikon dari aplikasi favorit Anda
2
Videos
- Ikonografi dalam desain UX
- Menambahkan gambar ke mockup Anda
5
Readings
- Bekerja dengan ikon di mockup
- Contoh Aktivitas: Menyempurnakan mockup proyek portofolio Anda
- Mempelajari elemen desain visual lainnya
- Menemukan gambar stok untuk mockup
- Pertimbangan desain lainnya
1
Quiz
- Aktivitas: Menyempurnakan mockup proyek portofolio Anda
Memahami tata letak laman - grid dan containment
3
Videos
- Pengenalan tata letak
- Menggunakan grid sebagai pemandu tata letak
- Menggunakan containment dalam layout
4
Readings
- Membuat grid di mockup
- Contoh Aktivitas: Membuat grid di mockup proyek portofolio Anda
- Membuat containment di mockup
- Contoh Aktivitas: Membuat containment di mockup proyek portofolio Anda
2
Quiz
- Aktivitas: Membuat grid di mockup proyek portofolio Anda
- Aktivitas: Membuat containment di mockup proyek portofolio Anda
Pahami tata letak laman - negative space (ruang negatif)
1
Videos
- Gunakan ruang negatif (putih) dalam tata letak
3
Readings
- Gunakan ruang negatif di mockup
- Contoh Aktivitas: Revisi mockup proyek portofolio Anda dengan menambahkan ruang negatif
- Pola desain yang umum di aplikasi
2
Quiz
- Aktivitas: Revisi mockup proyek portofolio Anda dengan menambahkan ruang negatif
- Refleksi Diri: Membagikan apa yang telah Anda pelajari tentang tata letak laman
Ulasan minggu 1
1
Peer Review
- Tantangan mingguan 1: Menerapkan elemen dasar desain visual ke mockup proyek portofolio Anda
1
Videos
- Akhir kata: Mulai membuat mockup
1
Readings
- Daftar istilah
Menerapkan prinsip-prinsip desain visual pada maket (bagian 1)
3
Videos
- Selamat datang di Minggu ke-2
- Penekanan dalam desain UX
- Hierarki dalam desain UX
2
Readings
- Menggunakan penekanan dalam maket
- Menggunakan hierarki dalam maket
1
Quiz
- Uji pengetahuan Anda mengenai penekanan dan hierarki
Menerapkan prinsip-prinsip desain visual pada maket (bagian 2)
1
Discussions
- Menjelaskan alasan di balik penerapan prinsip-prinsip desain visual Anda
2
Videos
- Skala dan proporsi dalam desain UX
- Kesatuan dan keragaman dalam desain UX
3
Readings
- Menggunakan skala dan proporsi dalam maket
- Menggunakan kesatuan dan keragaman dalam maket
- Contoh Aktivitas: Menerapkan prinsip-prinsip desain visual pada maket proyek portofolio Anda
3
Quiz
- Menguji pengetahuan Anda mengenai skala dan proporsi
- Uji pengetahuan Anda mengenai kesatuan dan keragaman
- Aktivitas: Menerapkan prinsip-prinsip desain visual pada maket proyek portofolio Anda
Menyempurnakan desain maket
1
Discussions
- Menjelaskan alasan di balik penerapan prinsip-prinsip desain visual Anda
2
Videos
- Menerapkan Prinsip Gestalt pada maket
- Meninjau kemajuan Anda
5
Readings
- Mempelajari Prinsip Gestalt tambahan
- Contoh Aktivitas: Menerapkan Prinsip Gestalt pada maket proyek portofolio Anda
- Mempertimbangkan elemen dan prinsip desain visual tambahan
- Belajar tentang prinsip-prinsip desain antarmuka
- Menyertakan navigasi dalam maket
3
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang Prinsip Gestalt
- Aktivitas: Menerapkan Prinsip Gestalt pada maket proyek portofolio Anda
- Refleksi Diri: Menyertakan navigasi dalam maket Anda
Tinjauan Minggu ke-2
1
Peer Review
- Tantangan Mingguan 2: Menyempurnakan maket proyek portofolio Anda
1
Videos
- Kesimpulan: Menerapkan prinsip-prinsip desain visual pada maket
1
Readings
- Daftar istilah
Memahami sistem desain
5
Videos
- Selamat datang di minggu ke-3
- Pengantar sistem desain
- Manfaat sistem desain
- Sistem desain Google: Material Design
- Sistem desain Shopify: Polaris
1
Readings
- Jelajahi sistem-sistem desain populer
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang sistem desain
- Uji pengetahuan Anda tentang fitur sistem desain open-source
Membuat lembar stiker
1
Videos
- Membuat lembar stiker di Figma
1
Readings
- Contoh Kegiatan: Membuat lembar stiker untuk desain proyek portofolio Anda
1
Quiz
- Kegiatan: Membuat lembar stiker untuk desain proyek portofolio Anda
Menggunakan sistem desain
1
Discussions
- Bagikan sistem desain open-source yang ingin Anda gunakan dalam desain Anda sendiri
2
Videos
- Menggunakan perpustakaan sistem desain di Figma
- Shabi - Pertimbangkan teknologi bantu saat bekerja di sistem desain
2
Readings
- Mendapatkan inspirasi dari sistem desain
- Opsional - Belajar dari Figma - Menggunakan perpustakaan sistem desain
1
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang bekerja dengan sistem desain di Figma
Ulasan minggu ke-3
1
Videos
- Akhir kata: Menjelajahi sistem desain
1
Readings
- Glosarium
1
Quiz
- Tantangan Mingguan 3: Menjelajahi sistem desain
Memberi dan menerima masukan desain
1
Discussions
- Membagikan masukan yang Anda terima
2
Videos
- Selamat datang di minggu ke-4
- Memberi dan menerima masukan sebagai desainer UX
Menjelajahi sesi kritik desain
3
Videos
- Dasar-dasar sesi kritik desain
- Praktik terbaik untuk sesi kritik desain
- Kunal - Pengalaman saya tentang sesi kritik desain
1
Readings
- Pelajari lebih lanjut tentang sesi kritik desain
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang sesi kritik desain
- Refleksi Mandiri: Meminta masukan terkait hasil kerja Anda
Mengamati sesi kritik mockup
1
Discussions
- Membagikan pembelajaran sesi kritik mockup
2
Videos
- Pengantar sesi kritik mockup
- Mengamati sesi kritik mockup
Menerapkan masukan dari sesi kritik
2
Videos
- Mengubah masukan dari sesi kritik menjadi tindakan
- Melakukan iterasi pada mockup berdasarkan masukan dari sesi kritik
1
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang menerapkan masukan dari sesi kritik
Ulasan minggu ke-4
1
Videos
- Akhir kata: Berpartisipasi dalam sesi kritik desain
1
Readings
- Glosarium
1
Quiz
- Tantangan Mingguan 4: Berpartisipasi dalam sesi kritik desain
Memahami purwarupa high-fidelity
3
Videos
- Selamat datang di minggu ke-5
- Pengantar purwarupa high-fidelity
- Membuat sebuah purwarupa high-fidelity di Figma
1
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang pembuatan purwarupa high-fidelity di Figma
Mempelajari gesture dan motion
5
Videos
- Gesture dan motion dalam desain UX
- Menambahkan gestures dan motion di Figma
- Pertimbangan aksesibilitas untuk gesture dan motion
- Jen - Desain dengan mempertimbangkan faktor aksesibilitas
- Belajar dari Figma - Interaksi purwarupa dan feedback
3
Readings
- Mempelajari jenis-jenis gesture dan motion
- Mempelajari lebih lanjut tentang pembuatan purwarupa di Figma
- Langkah tambahan untuk menyempurnakan purwarupa hi-fidelity
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang gestures dan motion
- Refleksi Diri: Membahas pertimbangan aksesibilitas saat mendesain menggunakan motion
Ulasan minggu ke-5
1
Peer Review
- Tantangan Mingguan 5: Membuat purwarupa high-fidelity untuk proyek portofolio Anda
1
Videos
- Penutup: Membuat purwarupa high-fidelity
1
Readings
- Daftar istilah
Merencanakan studi kegunaan
2
Videos
- Selamat datang di Minggu ke-6
- Selamat datang di Minggu ke-6
2
Readings
- Pelajari lebih lanjut tentang merencanakan studi penelitian UX
- Contoh Aktivitas: Merencanakan studi penelitian UX untuk proyek portofolio Anda
1
Quiz
- Aktivitas: Merencanakan studi penelitian UX untuk proyek portofolio Anda
Melakukan studi kegunaan
1
Videos
- Melakukan studi kegunaan
2
Readings
- Pelajari lebih lanjut tentang cara melakukan studi kegunaan
- Contoh Aktivitas: Melakukan studi kegunaan untuk proyek portofolio Anda
2
Quiz
- Refleksi Diri: Memperhitungkan bias dalam studi kegunaan Anda
- Aktivitas: Melakukan studi kegunaan untuk proyek portofolio Anda
Menganalisis dan menyintesis hasil studi kegunaan
1
Discussions
- Bagikan hasil pembelajaran dari studi kegunaan Anda
1
Videos
- Menganalisis dan menyintesis hasil studi kegunaan
2
Readings
- Pelajari lebih lanjut cara menganalisis dan menyintesis hasil studi kegunaan
- Contoh Aktivitas: Menganalisis dan menyintesis hasil studi kegunaan untuk proyek portofolio Anda
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang menghasilkan wawasan penelitian
- Aktivitas: Menganalisis dan menyintesis hasil studi kegunaan untuk proyek portofolio Anda
Iterasi pada desain high-fidelity
2
Videos
- Iterasi pada desain high-fidelity
- Mengidentifikasi kapan desain dapat dikatakan selesai
3
Readings
- Contoh Aktivitas: Menyempurnakan desain proyek portofolio high-fidelity
- Pelajari lebih lanjut tentang mengidentifikasi kapan desain dapat dikatakan selesai
- Desain akhir dari aplikasi dog walker di Figma
1
Quiz
- Aktivitas: Menyempurnakan desain proyek portofolio high-fidelity
Mendokumentasikan dan berbagi desain
1
Discussions
- Bagikan contoh studi kasus dalam portofolio desain UX
4
Videos
- Mendokumentasikan dan berbagi desain
- Menyerahkan desain untuk diproduksi
- Belajar dari Figma - Bersiaplah untuk serah terima
- Membuat studi kasus untuk portofolio Anda
1
Readings
- Pelajari selengkapnya tentang membuat studi kasus untuk proyek portofolio Anda
2
Quiz
- Uji pengetahuan Anda tentang menyerahkan desain
- Uji pengetahuan Anda tentang studi kasus dalam portofolio UX
Kesimpulan: Pengujian dan iterasi desain
1
Peer Review
- Tantangan Mingguan 6: Membuat studi kasus untuk portofolio Anda
1
Videos
- Kesimpulan: Pengujian dan iterasi desain
1
Readings
- Daftar istilah
Tinjauan materi
1
Discussions
- Bagikan pengalaman Anda selama mengikuti materi
1
Videos
- Selamat, Anda telah menyelesaikan Materi 5: Membuat Desain dan Purwarupa High-Fidelity di Figma
1
Readings
- Memulai materi berikutnya
Auto Summary
Unlock the skills to create high-fidelity designs and prototypes in Figma with this comprehensive course by Google UX designers. Perfect for beginners in UX design, this course dives into visual design principles, interactive prototypes, and professional portfolio building. With direct involvement in real-world scenarios, you'll learn to gather feedback, improve designs, and collaborate with development teams. Accessible through Coursera with Starter and Professional subscriptions, this 1980-minute course is ideal for those looking to advance their UX design career.
- Level Foundation
- المدة 3 ساعات hours
- الطبع بواسطة Coursera
-
Offered by
عن
En este proyecto, vamos a explorar el proceso para crear una encuesta y las maneras en que SurveyMonkey simplifica el recogimiento de datos. Vamos a aprender cómo se organiza el programa y como funciona para que Usted se sienta cómodo y seguro de si mismo en crear su propia encuesta. SurveyMonkey es un programa de encuestas basado en la nube que permite a sus usuarios crear encuestas en línea, gratis. Con SurveyMonkey, se puede recoger las opiniones y sugerencias de sus empleados, clientes, accionistas, etc. Después de crear una encuesta con SurveyMonkey, es fácil enviársela a quien quiera o compartirla por sus medios sociales. Con las plantillas de pregunta proporcionadas por SurveyMonkey, es fácil y rápido crear una encuesta detallada y profesional. Sus elementos fáciles de usar y opciones detalladas permiten que ambos los profesionales de mercadeo y los principiantes puedan crear la encuesta que quieren. Nota: Este curso es de mayor utilidad para estudiantes que residen en la región de América del Norte. Actualmente, estamos trabajando para proporcionar la misma experiencia en otras regiones.الوحدات
Recoger datos con SurveyMonkey
1
Assignment
- Cuestionario con calificación: Borrador de comprensión de prueba del proyecto
1
Labs
- Recoger datos con SurveyMonkey
1
Readings
- Descripción general del curso basado en un proyecto
Auto Summary
"Recoger datos con SurveyMonkey" es un curso diseñado para aquellos interesados en el desarrollo personal, enfocado en dominar el uso de SurveyMonkey para la creación y administración de encuestas. Este curso, ofrecido por Coursera y dirigido a principiantes, proporciona una guía completa sobre cómo utilizar esta herramienta basada en la nube para recoger datos de manera eficiente. Los participantes aprenderán a diseñar encuestas detalladas y profesionales utilizando las plantillas de preguntas y las opciones intuitivas que ofrece SurveyMonkey. Esto incluye desde la organización del programa hasta el envío de encuestas a través de distintos canales, como medios sociales. Este curso es ideal tanto para profesionales de marketing como para cualquier persona interesada en obtener opiniones y sugerencias de empleados, clientes o accionistas. Con una duración de 180 minutos y disponible de forma gratuita, este curso es especialmente útil para estudiantes de América del Norte, aunque se están haciendo esfuerzos para expandir su accesibilidad a otras regiones. Únete y adquiere las habilidades necesarias para crear encuestas efectivas con confianza y facilidad.
- Level Foundation
- المدة 31 ساعات hours
- الطبع بواسطة Google
-
Offered by
عن
„Den UX-Designprozess beginnen: Empathie aufbauen, Fokus definieren, Ideen entwickeln“ ist der zweite Kurs des Zertifikatsprogramms, mit dem Sie die nötigen Fähigkeiten erwerben, um sich für Einstiegspositionen im Bereich User Experience Design (UX-Design) zu bewerben. In diesem Kurs absolvieren Sie die ersten Phasen des Entwurfsprozesses für ein Projekt, das Sie in Ihr Portfolio aufnehmen können. Sie lernen, wie Sie Empathie mit Nutzenden aufbauen, ihre Probleme verstehen, ihre Anforderungen mit Problembeschreibungen definieren und Lösungsideen finden. Der Kurs wird von aktuell bei Google tätigen UX-Designschaffenden und UX-Forschenden geleitet. Bei praktischen Aktivitäten werden Sie reale UX-Designszenarien simulieren. Lernende, die die sieben Kurse dieses Zertifikatsprogramms absolvieren, können sich auf Einstiegspositionen im Bereich UX-Design bewerben. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Nach Abschluss dieses Kurses können Sie: – Gängige Methoden der UX-Forschung beschreiben – Empathie mit Nutzenden aufbauen und ihre Probleme und Bedürfnisse verstehen – Empathy Maps, Personas, User Storys und User Journey Maps erstellen und damit die Anforderungen der Nutzenden besser kennenlernen – Bedürfnisse der Nutzenden mithilfe von Problembeschreibungen definieren – Ideen für mögliche Problemlösungen entwickeln – Wettbewerbsaudits durchführen – Voreingenommenheiten und Verzerrungen in der UX-Forschung identifizieren und damit umgehen – Mit dem Design einer mobilen App für ein neues Projekt für Ihr professionelles UX-Portfolio beginnenالوحدات
Einführung in Kurs 2
3
Videos
- Einführung in Kurs 2: Empathie aufbauen, Fokus definieren, Ideen entwickeln
- Emily – Die Kraft der UX-Forschung
- Zusammenarbeit und Feedback zu Portfolioprojekten
3
Readings
- Willkommen bei Kurs 2
- Einführung in das Portfolioprojekt
- Auswahl Ihres Portfolioprojekts
1
Quiz
- Reichen Sie Ihre Auswahl für das Portfolioprojekt ein
Die Rolle der Forschung im Design verstehen
1
Discussions
- Ihre Erfahrungen mit der Nutzungsforschung teilen
2
Videos
- Einführung in die UX-Forschung
- Christie – Design und die Bedeutung des Feedbacks
1
Readings
- Erfahren Sie mehr über die UX-Forschung
1
Quiz
- Ihr Wissen zur Bedeutung der UX-Forschung testen
Methoden der UX-Forschung kennenlernen
3
Videos
- Die richtige Forschungsmethode wählen
- Vor- und Nachteile von Forschungsmethoden verstehen
- Craig – Mein Weg zum UX-Design
1
Readings
- Erfahren Sie mehr über Forschungsmethoden
1
Quiz
- Testen Sie Ihr Wissen zu UX-Forschungsmethoden
Voreingenommenheiten in der UX-Forschung identifizieren
1
Discussions
- Wie können Voreingenommenheiten in der Nutzungsforschung reduziert werden?
2
Videos
- Arten der Voreingenommenheiten in der UX-Forschung identifizieren
- Deana – Voreingenommenheiten in der UX-Forschung identifizieren
1
Readings
- Erfahren Sie mehr über Voreingenommenheiten in der UX-Forschung
1
Quiz
- Aktivität: Optional – Quiz zu impliziten Verzerrungen
Rückblick auf Woche 1
1
Videos
- Zusammenfassung: Integration der Forschung in den Designprozess
1
Readings
- Glossar
1
Quiz
- Wochen-Challenge 1: Forschung im Designprozess
Eine Empathy Map erstellen
5
Videos
- Empathie mit Nutzenden aufbauen
- Interviewteilnehmende rekrutieren
- Interviews mit Nutzenden vorbereiten
- Interviews mit Nutzenden durchführen
- Empathy Maps
8
Readings
- Empathie im UX-Design verstehen
- Interviewteilnehmende rekrutieren
- Aktivitätsbeispiel: Interviewteilnehmende für Ihr Portfolioprojekt rekrutieren
- Interviews mit Nutzenden durchführen
- Interviewtranskripte erstellen
- Aktivitätsbeispiel: Interviews mit Nutzenden für Ihr Portfolioprojekt durchführen
- Eine Empathy Map aus einem Interviewtranskript erstellen
- Aktivitätsbeispiel: Eine Empathy Map aus einem Interviewtranskript erstellen
3
Quiz
- Aktivität: Interviewteilnehmende für Ihr Portfolioprojekt rekrutieren
- Aktivität: Interviews mit Nutzenden für Ihr Portfolioprojekt durchführen
- Aktivität: Eine Empathy Map aus einem Interviewtranskript erstellen
Probleme der Nutzenden identifizieren
1
Videos
- Probleme der Nutzenden identifizieren
1
Readings
- Optional – Fallstudien: Produkte zur Problemlösung
1
Quiz
- Testen Sie Ihr Wissen über die Probleme von Nutzenden
Personas erstellen
1
Discussions
- Teilen Sie Ihre Personas
1
Videos
- Personas verstehen
2
Readings
- Weitere Informationen über Personas
- Aktivitätsbeispiel: Personas für das CoffeeHouse-Projekt erstellen
1
Quiz
- Aktivität: Personas für das CoffeeHouse-Projekt erstellen
Rückblick auf Woche 2
1
Peer Review
- Wochen-Challenge 2: Personas für Ihr Portfolioprojekt erstellen
1
Videos
- Zusammenfassung: Empathie mit Nutzenden aufbauen und Probleme definieren
1
Readings
- Glossar
User Storys entwickeln
4
Videos
- Willkommen zu Woche 3
- User Storys entwickeln
- Grenzfälle berücksichtigen
- Ayan – Praxisbeispiel für Grenzfälle
3
Readings
- Erfahren Sie mehr über User Storys
- Aktivitätsbeispiel: Eine User Story für das CoffeeHouse-Projekt entwickeln
- Aktivitätsbeispiel: User Storys für Ihr Portfolio-Projekt entwickelnemplar: Craft user stories for your portfolio project
2
Quiz
- Aktivität: Eine User Story für das CoffeeHouse-Projekt entwickeln
- Aktivität: User Storys für Ihr Portfolio-Projekt entwickeln
Eine User Journey Map erstellen
1
Videos
- Eine User Journey Map erstellen
2
Readings
- Optional – Folien zur User Journey Map
- Aktivitätsbeispiel: Eine User Journey Map für das CoffeeHouse-Projekt erstellen
1
Quiz
- Aktivität: Eine User Journey Map für das CoffeeHouse-Projekt erstellen
Barrierefreiheit berücksichtigen
2
Videos
- Barrierefreiheit beim Aufbau von Empathie berücksichtigen
- Den Curb-Cut-Effekt verstehen
1
Readings
- Barrierefreiheit in der Phase der Nutzungsstudien berücksichtigen
Rückblick auf Woche 3
1
Peer Review
- Wochen-Challenge 3: Eine User Journey Map erstellen
1
Videos
- Zusammenfassung: User Storys und User Journey Maps erstellen
1
Readings
- Glossar
Problem- und Hypothesenbeschreibungen definieren
1
Discussions
- Problembeschreibung teilen
3
Videos
- Willkommen bei Woche 4
- Problembeschreibungen erstellen
- Hypothesenbeschreibungen definieren
5
Readings
- Problembeschreibungen definieren
- Optional – Mehr über das Definieren der Probleme von Nutzenden erfahren
- Hypothesenbeschreibungen definieren
- Aktivitätsbeispiel: Eine Problembeschreibung und eine Hypothesenbeschreibung für das CoffeeHouse-Projekt erstellen
- Aktivitätsbeispiel: Problembeschreibung für Ihr Portfolioprojekt erstellen
3
Quiz
- Selbstreflexion: Problembeschreibungen und das Framework der 6 Ws
- Aktivität: Eine Problembeschreibung und eine Hypothesenbeschreibung für das CoffeeHouse-Projekt erstellen
- Aktivität: Problembeschreibung für Ihr Portfolioprojekt erstellen
Nutzenversprechen erstellen
1
Videos
- Nutzenversprechen festlegen
1
Readings
- Nutzenversprechen festlegen
1
Quiz
- Selbstreflexion: Nutzenversprechen für ein Portfolioprojekt erstellen
Optional – Einfluss der Psychologie im UX-Design erkunden
1
Discussions
- Psychologie beeinflusst das Verhalten der Nutzenden
2
Videos
- Menschliche Faktoren verstehen
- Psychologische Prinzipien untersuchen, die das Design beeinflussen
1
Quiz
- Testen Sie Ihr Wissen in Bezug auf den Einfluss, den Psychologie und menschliche Faktoren auf das Design haben
Rückblick auf Woche 4
1
Videos
- Zusammenfassung: Probleme von Nutzenden definieren
1
Readings
- Glossar
1
Quiz
- Wochen-Challenge 4: Probleme von Nutzenden definieren
Den Prozess der Designentwicklung verstehen
4
Videos
- Willkommen zu Woche 5
- Den Prozess der Designentwicklung verstehen
- Entwickeln Sie viele Ideen
- Erkennen Sie geschäftliche Anforderungen während der Ideenentwicklung für Designs
1
Readings
- Erfahren Sie mehr über die Designentwicklung
1
Quiz
- Selbstreflexion: Ideenentwicklung im Alltag
Wettbewerbsaudits durchführen
1
Discussions
- Einen Wettbewerbsaudit durchführen
5
Videos
- Die Konkurrenz beobachten
- Grenzen von Wettbewerbsaudits
- Schritte zur Durchführung eines Wettbewerbsaudits
- Nutzen Sie Erkenntnisse aus Wettbewerbsaudits zur Ideenentwicklung
- Vanessa – Mein Weg zum UX-Design
4
Readings
- Erfahren Sie mehr über Wettbewerbsaudits
- Schritte zur Durchführung eines Wettbewerbsaudits
- Aktivitätsbeispiel: Erstellen Sie einen Wettbewerbsaudit für das CoffeeHouse-Projekt
- So präsentieren Sie einen Wettbewerbsaudit
2
Quiz
- Testen Sie Ihr Wissen über Wettbewerbsaudits
- Aktivität: Erstellen Sie einen Wettbewerbsaudit für das CoffeeHouse-Projekt
Brainstorming von Designideen mithilfe von Skizzieren
3
Videos
- Nutzen Sie „How Might We“ zur Ideenentwicklung
- Nutzen Sie „Crazy Eights“, um Ideen zu entwickeln
- Behalten Sie die User Journeys bei der Ideenentwicklung im Hinterkopf
3
Readings
- Best Practices für „How Might We“
- Best Practices für „Crazy Eights“
- Aktivitätsbeispiel: Entwickeln Sie Ideen mithilfe von „Crazy Eights“ für Ihr CoffeeHouse-Projekt
1
Quiz
- Aktivität: Entwickeln Sie Ideen mithilfe von „Crazy Eights“ für Ihr CoffeeHouse-Projekt
Rückblick auf Woche 5
1
Peer Review
- Wochen-Challenge 5: Erstellen Sie einen Wettbewerbsaudit und einen Bericht für Ihr Portfolioprojekt
1
Videos
- Zusammenfassung: Ideenentwicklung für Designlösungen
1
Readings
- Glossar
Kursrückblick
1
Discussions
- Teilen Sie Ihre Kurserfahrung
1
Videos
- Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss von Kurs 2: Empathie aufbauen, Fokus definieren, Ideen entwickeln
1
Readings
- Den nächsten Kurs starten
Auto Summary
**Den UX-Designprozess beginnen: Empathie aufbauen, Fokus definieren, Ideen entwickeln** Entwickeln Sie die Fähigkeiten, die Sie für eine Karriere im User Experience Design (UX-Design) benötigen, mit diesem praxisorientierten Kurs, der Teil eines umfassenden Zertifikatsprogramms ist. Unter der Anleitung von erfahrenen UX-Designern und Forschern bei Google lernen Sie die ersten Schritte des Designprozesses kennen, die Sie direkt in Ihr Portfolio einfließen lassen können. Während des Kurses werden Sie: - Empathie mit Nutzenden aufbauen und ihre Probleme und Bedürfnisse verstehen. - Empathy Maps, Personas, User Storys und User Journey Maps erstellen. - Nutzendenanforderungen definieren und kreative Lösungen entwickeln. - Wettbewerbsaudits durchführen und Voreingenommenheiten in der Forschung erkennen. Dieser Kurs bietet praktische Anwendungen und Simulationen realer UX-Designszenarien, sodass Sie die gängigen Methoden der UX-Forschung und Problemlösung in einem realistischen Kontext erlernen. Nach Abschluss des Kurses sind Sie in der Lage, eine mobile App zu entwerfen, die Sie Ihrem professionellen UX-Portfolio hinzufügen können. Der Kurs richtet sich an Anfänger ohne Vorkenntnisse und ist ideal für alle, die sich auf eine Einstiegsposition im UX-Design vorbereiten möchten. Mit einer Gesamtdauer von 1860 Minuten bietet der Kurs flexible Abonnementoptionen, darunter Starter und Professional. Nutzen Sie die Gelegenheit, von den besten UX-Design-Experten zu lernen und sich auf den Weg zu einer spannenden Karriere im UX-Design zu machen!
Pagination
- Previous page
- Page 73
- Next page