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Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma es el quinto curso de un programa de certificación que te brindará las habilidades que necesitas para postularte a empleos de nivel básico en el diseño de experiencia del usuario (UX). En este curso, accederás a tutoriales paso a paso para aprender a crear diseños de alta fidelidad, llamados maquetas, en Figma, una herramienta de diseño popular. Luego, podrás convertir estos diseños en prototipos interactivos que funcionan como un producto terminado. Llevarás a cabo investigaciones para recopilar retroalimentación sobre tus diseños y mejorarlos. Por último, aprenderás a compartir tus diseños con equipos de desarrollo y destacar tu trabajo en tu portfolio profesional de UX. En el curso, que dictarán personas que trabajan actualmente como diseñadores e investigadores de UX de Google, realizarás actividades prácticas que simulan escenarios reales de diseño de UX. Los alumnos que completen los siete cursos de este programa de certificados adquirirán las habilidades necesarias para solicitar trabajos de nivel básico como diseñadores de UX. Al final de este curso, podrás hacer los siguiente: - Crear maquetas y prototipos de alta fidelidad en Figma. - Definir y aplicar los elementos y principios comunes del diseño visual. - Demostrar cómo se pueden usar los sistemas de diseño para organizar, estandarizar y mejorar los diseños. - Comprender el rol de las sesiones de crítica y la retroalimentación sobre los diseños cuando adoptas un abordaje iterativo. - Aprender a entregar proyectos de diseño finalizados a los equipos de ingeniería. - Finalizar diseños de aplicaciones móviles para incluirlos en un portfolio profesional de UX. Este curso está destinado a diseñadores de UX de nivel básico que hayan realizado los cuatro cursos previos del Certificado de diseño de UX de Google. En caso de que no los hayan realizado, los estudiantes deberán comprender totalmente el proceso de diseño, cómo crear diseños de baja fidelidad en papel y en Figma, y cómo llevar a cabo estudios de usabilidad.Modules
Introducción al Curso 5
2
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- Introducción al Curso 5: Crear diseños y prototipos de alta fidelidad en Figma
- Kunal: mi recorrido hacia la UX
3
Readings
- Bienvenido al Curso 5
- Opcional: lee esto si es tu primer curso del programa de certificación
- Opcional: interpreta los resultados de tu cuestionario
2
Quiz
- Opcional: prueba tu conocimiento de los conceptos anteriores
- Opcional: envía la consigna que elegiste
Comenzar a crear una maqueta
3
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- Bienvenido a la semana 1
- Introducción a las maquetas
- Chikezie: transición de diseños de baja fidelidad a diseños de alta fidelidad
2
Readings
- Habilidades fundamentales para crear maquetas en Figma
- Modelo de la actividad: Usar diseños de baja fidelidad para comenzar tus maquetas de proyectos de portfolio
1
Quiz
- Actividad: Usar diseños de baja fidelidad para comenzar tus maquetas de proyectos de portfolio
Usar tipografía en maquetas
1
Discussions
- Compartir un ejemplo de tipografía interesante en una aplicación
3
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- Introducción a los elementos fundamentales del diseño visual
- Tipografía en diseño de UX
- La importancia de la tipografía
3
Readings
- Trabajar con tipos en maquetas
- Agregar una copia del producto a las maquetas
- Modelo de la actividad: Agregar tipografía a tus maquetas de proyecto de portfolio
2
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre tipografía
- Actividad: Agregar tipografía a tus maquetas de proyecto de portfolio
Usar color en maquetas
1
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- Color en el diseño de UX
3
Readings
- Trabajar con colores en maquetas
- Consideraciones de accesibilidad para el color
- Modelo de la actividad: Perfeccionar tus maquetas del proyecto de portfolio
2
Quiz
- Pon a prueba tu conocimiento sobre color
- Actividad: Perfeccionar tus maquetas del proyecto de portfolio
Usar la iconografía en maquetas
1
Discussions
- Compartir un ejemplo de iconos de tu aplicación favorita
2
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- Iconografía en el diseño de UX
- Agregar imágenes a tus maquetas
5
Readings
- Trabajar con iconos en maquetas
- Modelo de la actividad: Agregar iconos a tus maquetas del proyecto de portfolio
- Más información sobre los elementos de diseño visual
- Encontrar imágenes almacenadas para maquetas
- Consideraciones de diseño adicionales
1
Quiz
- Actividad: Agregar iconos a tus maquetas del proyecto de portfolio
Comprender los diseños de página: cuadrículas y contención
3
Videos
- Introducción a los diseños
- Usar cuadrículas para guiar los diseños
- Utilizar la contención en los diseños
4
Readings
- Crear cuadrículas en maquetas
- Modelo de la actividad: Crear cuadrículas en tus maquetas de proyecto de portfolio
- Crear contención en maquetas
- Modelo de la actividad: crear contención en tus maquetas de proyecto de portfolio
2
Quiz
- Actividad: Crear cuadrículas en tus maquetas de proyecto de portfolio
- Actividad: crear contención en tus maquetas de proyecto de portfolio
Comprender los diseños de página: espacio negativo
1
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- Usar espacio negativo (blanco) en las presentaciones
3
Readings
- Usar el espacio negativo en las maquetas
- Modelo de la actividad: Revisa tus maquetas de proyectos de portfolio para agregar espacio negativo
- Patrones de diseño comunes en aplicaciones
2
Quiz
- Actividad: Revisa tus maquetas de proyectos de portfolio para agregar espacio negativo
- Autorreflexión: Comparte lo que aprendiste sobre los formatos de página
Revisión de la semana 1
1
Peer Review
- Desafío semanal 1: aplicar los elementos básicos de diseño visual a las maquetas del proyecto de portfolio
1
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- Actividad de cierre: Comenzar a crear maquetas
1
Readings
- Glosario
Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas (parte 1)
3
Videos
- Bienvenido a la semana 2
- Énfasis en el diseño de UX
- Jerarquía en el diseño de UX
2
Readings
- Usar el énfasis en las maquetas
- Usar jerarquías en maquetas
1
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre el énfasis y la jerarquía
Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas (parte 2)
1
Discussions
- Explicar las razones detrás de la aplicación de los principios de diseño visual
2
Videos
- Escala y proporción en el diseño de UX
- Unidad y variedad en el diseño de UX
3
Readings
- Usar escala y proporción en maquetas
- Usar la unidad y la variedad en maquetas
- Modelo de la actividad: Aplicar los principios de diseño visual a tus maquetas de proyecto de portfolio
3
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre escala y proporción
- Pon a prueba tus conocimientos sobre la unidad y la variedad
- Actividad: Aplicar los principios de diseño visual a tus maquetas de proyecto de portfolio
Ajustar diseños de maquetas
1
Discussions
- Explicar las razones detrás de la aplicación de los Principios Gestalt
2
Videos
- Aplicar los Principios Gestalt a las maquetas
- Reflexionar sobre tu progreso
5
Readings
- Aprender sobre los Principios Gestalt adicionales
- Modelo de la actividad: aplicar los Principios de la Gestalt a tus maquetas de proyecto de portfolio
- Considerar elementos y principios de diseño visual adicionales
- Aprender sobre los principios de diseño de interfaces
- Incluir navegación en maquetas
3
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre los Principios de la Gestalt
- Actividad: aplicar los Principios de la Gestalt a tus maquetas de proyecto de portfolio
- Autorreflexión: incluye navegación en tus maquetas
Revisión de la semana 2
1
Peer Review
- Desafío semanal 2: Perfeccionar tus maquetas del proyecto de portfolio
1
Videos
- Actividad de cierre: Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas
1
Readings
- Glosario
Comprender los sistemas de diseño
5
Videos
- Bienvenido a la semana 3
- Introducción a los sistemas de diseño
- Beneficios de los sistemas de diseño
- Sistema de diseño de Google: Material Design
- Sistema de diseño de Shopify: Polaris
1
Readings
- Explora los sistemas de diseño populares
2
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre los sistemas de diseño
- Pon a prueba tus conocimientos sobre las funciones de los sistemas de diseño de código abierto
Crear una hoja de pegatinas
1
Videos
- Crear una hoja de pegatinas en Figma
1
Readings
- Modelo de la actividad: crear una hoja de pegatinas para los diseños de tu proyecto de portfolio
1
Quiz
- Actividad: crear una hoja de pegatinas para los diseños de tu proyecto de portfolio
Usar sistemas de diseño
1
Discussions
- Comparte un sistema de diseño de código abierto que quieras usar en tus propios diseños
2
Videos
- Usar una biblioteca de sistemas de diseño en Figma
- Shabi: Considera las tecnologías de asistencia cuando trabajes en sistemas de diseño
2
Readings
- Obtén inspiración de los sistemas de diseño
- Opcional. Aprende de Figma: usar una biblioteca de sistemas de diseño
1
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre el trabajo con sistemas de diseño en Figma
Revisión de la semana 3
1
Videos
- Actividad de cierre: exploración de sistemas de diseño
1
Readings
- Glosario
1
Quiz
- Desafío semanal 3: explorar los sistemas de diseño
Dar y recibir feedback sobre el diseño
1
Discussions
- Compartir el feedback que has recibido
2
Videos
- Bienvenido a la semana 4
- Dar y recibir feedback como diseñador de UX
Explorar las sesiones de crítica de diseño
3
Videos
- Los fundamentos de las sesiones de crítica de diseño
- Prácticas recomendadas para las sesiones de crítica de diseño
- Kunal: Mi experiencia con las sesiones de crítica de diseño
1
Readings
- Más información sobre las sesiones de crítica de diseño
2
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre las sesiones de crítica de diseño
- Autorreflexión: Solicita feedback sobre tu trabajo
Observa una sesión de crítica simulada
1
Discussions
- Comparte lo que hayas aprendido en la sesión de crítica simulada
2
Videos
- Introducción a una sesión de crítica simulada
- Observa una sesión de crítica simulada
Implementa el feedback de las sesiones de crítica
2
Videos
- Convierte el feedback de la sesión de crítica en acciones
- Itera en maquetas en función del feedback de las sesiones de crítica
1
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre la implementación de feedback de las sesiones de crítica
Revisión de la semana 4
1
Videos
- Actividad de cierre: Participar en sesiones de crítica de diseño
1
Readings
- Glosario
1
Quiz
- Desafío semanal 4: Participa en sesiones de crítica de diseño
Comprender los prototipos de alta fidelidad
3
Videos
- Bienvenido a la semana 5
- Introducción a los prototipos de alta fidelidad
- Crear un prototipo de alta fidelidad en Figma
1
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre la creación de un prototipo de alta fidelidad en Figma
Explorar gestos y movimientos
5
Videos
- Gestos y movimientos en el diseño de UX
- Agregar gestos y movimientos en Figma
- Consideraciones de accesibilidad para gestos y movimientos
- Jen: diseñar pensando en la accesibilidad
- Aprender de Figma: feedback e interacciones de prototipos
3
Readings
- Explorar los tipos de gestos y movimientos
- Obtener más información sobre la creación de prototipos en Figma
- Formas adicionales de mejorar los prototipos de alta fidelidad
2
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre gestos y movimientos
- Autorreflexión: abordar las consideraciones de accesibilidad cuando se diseña con movimiento
Revisión de la semana 5
1
Peer Review
- Desafío semanal 5: crear un prototipo de alta fidelidad para tu proyecto de portfolio
1
Videos
- Actividad de cierre: creación de prototipos de alta fidelidad
1
Readings
- Glosario
Planificar un estudio de facilidad de uso
2
Videos
- Bienvenido a la semana 6
- Planifica un estudio de investigación en UX
2
Readings
- Más información sobre la planificación de un estudio de investigación en UX
- Modelo de la actividad: Planifica un estudio de investigación en UX para tu proyecto de portfolio
1
Quiz
- Actividad: Planifica un estudio de investigación en UX para tu proyecto de portfolio
Realizar un estudio de facilidad de uso
1
Videos
- Realizar un estudio de facilidad de uso
2
Readings
- Más información sobre cómo realizar un estudio de facilidad de uso
- Modelo de la actividad: Realiza un estudio de facilidad de uso para el proyecto de tu portfolio
2
Quiz
- Autorreflexión: Ten en cuenta el sesgo en tu estudio de facilidad de uso
- Actividad: Realiza un estudio de facilidad de uso para el proyecto de tu portfolio
Analizar y resumir los resultados del estudio de facilidad de uso
1
Discussions
- Comparte los hallazgos de tu estudio de facilidad de uso
1
Videos
- Analizar y resumir los resultados del estudio de facilidad de uso
2
Readings
- Aprende a analizar y resumir los resultados de un estudio de facilidad de uso
- Modelo de la actividad: Analiza y resume los resultados del estudio de facilidad de uso del proyecto de tu portfolio
2
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre las conclusiones de investigación
- Actividad: Analiza y resume los resultados del estudio de facilidad de uso del proyecto de tu portfolio
Iterar en los diseños de alta fidelidad
2
Videos
- Iterar en los diseños de alta fidelidad
- Identificar cuándo un diseño está completo
3
Readings
- Modelo de la actividad: Refina los diseños de alta fidelidad de los proyectos de tu portfolio
- Aprende más acerca de cómo identificar cuando un diseño está terminado
- Diseños finales de la aplicación de paseadores de perros en Figma
1
Quiz
- Actividad: Refina los diseños de alta fidelidad de los proyectos de tu portfolio
Documentar y compartir diseños
1
Discussions
- Comparte un ejemplo de un caso práctico en un portfolio de diseño de UX
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- Documentar y compartir diseños
- Entregar los diseños para producción
- Aprender de Figma: prepararse para la entrega
- Crea un caso práctico para el proyecto de tu portfolio
1
Readings
- Más información sobre cómo crear un caso práctico para el proyecto de tu portfolio
2
Quiz
- Pon a prueba tus conocimientos sobre la entrega de diseños
- Pon a prueba tus conocimientos sobre los casos prácticos para portfolios de UX
Revisión de la semana 6
1
Peer Review
- Desafío semanal 6: Crear un caso práctico para tu portfolio
1
Videos
- Actividad de cierre: Probar diseños e iterar para mejorarlos
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Readings
- Glosario
Revisión del curso
1
Discussions
- Comparte tu experiencia en el curso
1
Videos
- Felicitaciones por completar el Curso 5: Crear diseños y prototipos de alta fidelidad en Figma
1
Readings
- Comienza el próximo curso
Auto Summary
"Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma" es un curso de desarrollo personal en Coursera, impartido por expertos de Google. Este curso enseña a diseñar maquetas y prototipos interactivos en Figma, realizar investigaciones de retroalimentación y compartir diseños con equipos de desarrollo. Es ideal para principiantes en UX que buscan mejorar sus habilidades y crear un portafolio profesional. Ofrecido en suscripciones Starter y Professional, es parte de un programa de certificación en diseño UX.

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