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- Course by Universidad de los Andes
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Este curso te permite crear un prototipo de juego 3D, explorando los conceptos necesarios y las herramientas para desarrollo de videojuegos en 3D disponibles en Unity y en la Web. Explorarás y harás uso de herramientas para crear una escena 3D en Unity, podrás agregar personajes y animaciones 3D e integrarlas en los escenarios que crees, podrás definir comportamiento e interacción entre elementos del videojuego, y publicar en la Web los resultados de lo que diseñes. Vas a utilizar como base los conceptos aprendidos en el curso introductorio de desarrollo, ahora aplicados a juegos 3D. Este curso te permitirá adquirir las habilidades básicas para desarrollar juegos 3D, sea para tu trabajo, investigación, o por hobby. Los conceptos acá aprendidos te permitirán desarrollar simuladores, juegos educativos, y libros interactivos. Unity es un motor de videojuegos extendible muy usado profesionalmente, y este curso te permitirá aprovechar su potencialidad para el desarrollo de videojuegos 3D. Este curso requiere conocimientos básicos en desarrollo de juegos 2D en Unity, en procesos ágiles de desarrollo y en modelos de negocio de videojuegos. Estos conocimientos se pueden adquirir en los cursos “Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción”, “Diseño de Videojuegos: Introducción” y “Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos” de este programa especializado. ¡Comencemos! NOTA: Ten en cuenta que este curso ha sido diseñado como el cuarto de cinco cursos que hacen parte del programa especializado en Desarrollo y Diseño de Videojuegos. Puedes tomar todos los cursos por separado o sólo uno de ellos, sin embargo te recomendamos que te inscribas y participes en los cinco, ojalá en el orden que te proponemos, de manera que llegues al último curso denominado "Desarrollo y Diseño de Videojuegos: proyecto final" preparado para aplicar los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores. Para inscribirte únicamente a este curso debes ir a la página del mismo: https://www.coursera.org/learn/juegos-3d/home/welcome. Haz click en el botón azul de la izquierda "Enroll now" o "Inscribirse ahora", donde podrás elegir si deseas tomar el curso pagando por la certificación, en cuyo caso debes hacer unas evaluaciones adicionales obligatorias y cumplir con los otros requisitos de certificación; o si deseas auditarlo, es decir acceder al contenido sin pagar por el certificado.Modules
Introducción y motivación
1
Assignment
- Prerrequisitos para este curso
1
Discussions
- Actividad: Saludar y presentarse
1
Videos
- Video: Introducción al desarrollo de videojuegos 3D en Unity
3
Readings
- Notas de inicio
- Ayudas para tener éxito (opcional)
- Objetivos del módulo 1
Inicio del Desarrollo de un Videojuego 3D
4
Videos
- Video: Introducción al curso
- Video: Introducción al manejo de versiones
- Video: Uso del editor para crear escenas 3D
- Video: Descripción del estado inicial del juego
5
Readings
- Modelo de Negocio (versión 0.1)
- Game Design Document (versión 0.1)
- Github, recursos para tu trabajo
- Actualización de versión del juego
- Otros Recursos
Cierre del módulo 1
1
Assignment
- Evaluación Módulo 1
1
Discussions
- Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 1?
1
Readings
- FAQ Módulo 1
Introducción al módulo 2
1
Videos
- Video: Introducción al módulo 2
1
Readings
- Objetivos del módulo 2
Construcción de la primera versión de la escena 3D
4
Videos
- Video: Simulación física en un juego 3D en Unity
- Video: Introducción a Shaders, parte 1
- Video: Introducción a Shaders, parte 2
- Video: Cámara 3D
1
Readings
- Otros Recursos
Cierre del módulo 2
1
Assignment
- Evaluación Módulo 2
1
Discussions
- Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 2?
Introducción al Módulo 3
1
Videos
- Video: Introducción al módulo 3
1
Readings
- Objetivos del Módulo 3
Comportamiento y conceptos de programación
6
Videos
- Video: Propiedades en C#
- Video: Atributos en C#
- Video: Delegados y Eventos
- Video: Comportamiento en el ejemplo
- Video: Comportamiento en el ejemplo 2
- Video: Sonido en Unity
Cierre del módulo 3
1
Assignment
- Evaluación Módulo 3
1
Discussions
- Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 3?
Introducción al módulo 4
1
Videos
- Video: Introducción al módulo 4
1
Readings
- Objetivos del módulo 4
Terminando y publicando el nivel
4
Videos
- Video: Elementos de interfaz en un juego 3D
- Video: Información global del juego
- Video: Analytics en Unity 5
- Video: Versión Kongregate (Depreciado)
1
Readings
- Itch.io
Cierre del módulo 4
1
Assignment
- Evaluación Módulo 4
1
Discussions
- Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 4?
Introducción módulo 5
1
Videos
- Video: Introducción al módulo 5
1
Readings
- Objetivos del módulo 5
Pruebas
1
Videos
- Video: Pitch y trailer
Cierre módulo 5
1
Assignment
- Evaluación Módulo 5
1
Peer Review
- Retroalimentación a tu nivel 3D de 2 o más de tus compañeros
1
Discussions
- Actividad: ¿Qué aprendí en el módulo 5 y qué opino sobre lo hecho?
1
Videos
- Video: Cierre del curso y oportunidades hacia adelante
1
Readings
- Publicación en la Galería de Niveles de máquinas de Goldberg
Auto Summary
Embárcate en la creación de un prototipo de juego 3D con "Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción". Este curso, dirigido por Coursera, te guía a través de las herramientas y conceptos fundamentales para el desarrollo de videojuegos en 3D utilizando Unity. Ideal para quienes ya tienen conocimientos básicos en desarrollo de juegos 2D y buscan expandir sus habilidades. Aprende a crear escenas 3D, integrar personajes y animaciones, y publicar tus juegos en la web. Con opciones de suscripción Starter y Professional, es perfecto para desarrolladores, investigadores y aficionados al desarrollo de videojuegos. ¡Inscríbete ahora y lleva tus ideas al siguiente nivel!

Pablo Figueroa