- Level Beginner
- Duration 2 hours
- Course by Coursera Project Network
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Offered by
About
Al final de este proyecto, crearás un catálogo de productos para una tienda utilizando Figma. Figma es una aplicación de edición gráfica y diseño de interfaces de usuario que puede utilizarse desde un navegador web o instalarse en el PC. Una de las características importantes es que permite el trabajo colaborativo en tiempo real, desarrollando el proyecto desde lo simple hasta los prototipos. Este proyecto está estructurado para desarrollar tareas paso a paso, lo que te facilitará el uso de las diferentes características de Figma, comenzando por la creación de la cuenta, la navegación por la interfaz y el reconocimiento de las principales opciones. A continuación, podrás utilizar formas básicas como círculos, cuadrados y elipses para crear iconos y botones. Personalizarás los textos ajustando propiedades como el color, el tamaño y la fuente, entre otras. Además, harás uso de imágenes que subirás y ordenarás en el espacio de trabajo para posteriormente diseñar una ficha para cada producto del catálogo. El nivel del proyecto es básico y está planeado para diseñadores o personas que están iniciando con Figma. Cada tarea realizada ayuda a colocar en práctica los conceptos y principales componentes de Figma. Esta herramienta tiene actualmente una demanda laboral alta, por lo que aprender a usarla, aporta un valor importante el curriculum y además, tendrás los conocimientos requeridos para realizar prototipos de alta fidelidad.Modules
Lesson 1
1
Assignment
- Borrador de comprensión de prueba del proyecto
1
Labs
- Empezando con Figma
2
Readings
- Descripción general del curso basado en un proyecto
- Key Takeaway
Auto Summary
"Empezando con Figma" es un curso esencial para aquellos interesados en el diseño gráfico y la creación de interfaces de usuario. Este curso, ofrecido por Coursera, se centra en el uso de Figma, una herramienta popular por su capacidad de trabajo colaborativo en tiempo real y su accesibilidad tanto desde el navegador como desde una instalación en el PC. A lo largo de 120 minutos, los participantes aprenderán a manejar las funcionalidades básicas de Figma mediante un enfoque práctico y progresivo. El curso comienza con la creación de una cuenta y la navegación por la interfaz, pasando por la utilización de formas básicas para crear iconos y botones, la personalización de textos y la organización de imágenes. El objetivo final es que los estudiantes diseñen un catálogo de productos completo para una tienda. Este curso de nivel principiante está diseñado específicamente para nuevos diseñadores o personas que desean iniciar su aventura en Figma. No solo cubrirá los conceptos básicos y componentes principales de la herramienta, sino que también proporcionará habilidades valoradas en el mercado laboral actual, permitiendo a los estudiantes crear prototipos de alta fidelidad. Además, "Empezando con Figma" está disponible de manera gratuita, haciendo que la educación en diseño y desarrollo de interfaces sea accesible para todos. Si buscas añadir un valor significativo a tu currículum y adquirir conocimientos prácticos en una herramienta de alta demanda, este curso es una excelente opción para ti.

Daniel David Benavides Sánchez