- Level Foundation
- Duration 10 hours
- Course by Universitat Autònoma de Barcelona
-
Offered by
About
VERSIÓN EN ESPAÑOL ¿Cómo se estructura y funciona un programa de videojuego? Es lo que comúnmente se conoce como 'gameplay', y que constituirá nuestro núcleo de estudio en este curso. Su análisis detallado nos permitirá comprender su importancia, y qué funcionalidades debe tener. Analizaremos también la interface gráfica del usuario (GUI), que finalmente condiciona el hecho de que el jugador pueda interaccionar correctamente con el videojuego. Para definir y comprender mejor los conceptos se usan ejemplos y referentes de videojuegos de la industria. En breve el curso dispondrá de subtítulos en inglés. _________________ ENGLISH VERSION How does a video game program work and structure? We call this gameplay, and it will be the main point on this course. Its detailed analysis will allow us to understand its importance and what functions it has to have. We will also analyze the Graphics User Interface -GUI- that finally conditions the player's correct interaction with the game. To properly define and understand the concepts we will use examples and referents on the video game's industry. English subtitles will be soon available.Modules
Información básica
6
Readings
- Antes de empezar
- Formato del curso y evaluación
- Resolver dudas e incidencias
- Preguntas frecuentes: generales
- Preguntas frecuentes: certificado
- Preguntas frecuentes: cuestionarios
Vídeos
6
Videos
- El proyecto
- Entorno Unity. GameObjects, componentes y prefabs
- Unity Asset Store
- Terrain
- Control de personajes
- Cámara
Consolida tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 1
1
Readings
- Materiales adicionales
Vídeos
9
Videos
- Unity editor: Render settings, inputs
- Unity editor: Quality, Tags & Layers
- Player (Parte I)
- Player (Parte II)
- Items
- Balas (Parte I)
- Balas (Parte II)
- Granadas (Parte I)
- Granadas (Parte II)
Consolida tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 2
1
Readings
- Materiales adicionales
Vídeos
6
Videos
- Física y Navigation
- Enemigos: FixedAI (Parte I)
- Enemigos: FixedAI (Parte II)
- Enemigos: MovementAI
- Enemigos: Explosiones
- GUI
Consolida tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 3
1
Readings
- Materiales adicionales
Vídeos
8
Videos
- Main Menu (Parte I)
- Main Menu (Parte II)
- Sonido. Build settings
- Restart games (Parte I)
- Restart games (Parte II)
- Enemigos. Final boss (Parte I)
- Enemigos. Final boss (Parte II)
- Enemigos. Final boss (Parte III)
Consolida tus conocimientos
1
Assignment
- Cuestionario 4
1
Readings
- Materiales adicionales
Auto Summary
Discover the intricate workings of video game programs with the "Gameplay en videojuegos" course, offered in Spanish with English subtitles coming soon. This foundational course delves into the core concept of gameplay, exploring its structure, functionality, and pivotal role in video game development. Learners will also examine the significance of the Graphical User Interface (GUI) in ensuring seamless player interaction. Throughout the course, you’ll engage with detailed analyses and industry examples to better understand these essential components. Spanning approximately 600 minutes, this course is ideal for those looking to deepen their knowledge in personal development within the video game industry. Enroll with flexibility through Coursera's Starter and Professional subscription options, making this course accessible to a wide range of learners eager to enhance their expertise in game design and development.

Enric Martí Gòdia

Jordi Arnal Montoya